Half-Life è un videogioco sparatutto in prima persona (FPS) sviluppato dalla Valve Corporation e pubblicato nel 1998. Il gioco si svolge nell'immaginario Black Mesa Research Facility, dove il giocatore assume il controllo del protagonista, Gordon Freeman, un fisico teorico.
La trama di Half-Life ruota attorno a un incidente sfortunato durante un esperimento scientifico che apre portali dimensionali nel complesso di ricerca. Di conseguenza, creature aliene invasive, note come Combine, invadono la struttura e Freeman si ritrova coinvolto in una lotta per la sopravvivenza e per scoprire la verità dietro l'incidente.
Il gioco è noto per il suo gameplay innovativo, che presenta una narrazione coinvolgente, una fisica realistica e un'intelligenza artificiale avanzata. Inoltre, Half-Life ha introdotto il concetto di "continuity" nel gameplay attraverso sequenze di gioco senza soluzione di continuità, senza interruzioni o caricamenti, creando un'esperienza di gioco più immersiva.
Half-Life ha ricevuto un ampio successo di critica e pubblico, diventando uno dei giochi più influenti nella storia dei videogiochi. Ha guadagnato numerosi premi, vendendo milioni di copie in tutto il mondo e generando un seguito di fan devoti. L'enorme popolarità del gioco ha portato alla creazione di diverse espansioni e al sequel, Half-Life 2, uscito nel 2004.
Half-Life ha avuto un impatto significativo sull'industria dei videogiochi, influenzando il design e la narrativa di molti successivi sparatutto in prima persona. Il suo successo ha anche portato alla creazione del motore di gioco Source Engine, utilizzato in molti altri titoli sviluppati dalla Valve Corporation.
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